1. Правила захвата бизнесов:
1.1 Для того, чтобы забить стрелу, лидер или стрел. заместитель должен отписать в конференцию стрел следующее:
@Мафия (которая забивает) – @Мафия (которой забивают): Время (когда поставят метку), Сколько на Сколько человек забивается стрела, Место проведения, Бизнес, за который будут воевать, Оружие, на котором будет проходить стрела.
Затем вы должны дождаться принятия или переноса стрелы.
Если ваш оппонент принял стрелу, то вы должны поставить метку уже в игре в указанное время.
Если не принимает или игнорирует, то в таком случае стрела перезабивается (метку без принятия стрелы поставить нельзя)
1.2 Для того, чтобы забить стрелу, необходимо подойти к бизнесу и ввести команду - /bizwar.
1.3 Забивать стрелы можно только с 12:00 до 22:00 по московскому времени.
Примечание: отписывать в конференцию стрел о забиве стрелы можно исключительно с 12:00 и до 22:00 по МСК.
1.4 Стрела забивается за 20 минут до её начала. (разрешается пренебречь правилом, если обе стороны согласны. В противном случае - пред, отмена стрелы).
Данный пункт не действителен, если лидер или стрел. заместитель забивает две стрелы ПКД.
1.5 От каждого бизнеса в общий склад мафии идёт процент от всей прибыли (10 процентов)
1.6 При равном счёте бизнес остается у мафии, которая отбивалась.
1.7 Для того, чтобы стрела состоялась, у противоположной мафии должно быть не менее 5 игроков в онлайне.
1.8 Враги засчитываются только на территории стрелы (квадрате).
1.9 За уход от стрел лидер получает пред и отдает бизнес. (Например: Мексика не смогла забить Колумбии, т.к те тянули время или просто не заходили в игру, в этом случае Мексика получает бизнес. Если не отыграли 2 забива, то отдаем 2 бизнеса).
1.10 Каждая мафия имеет право забить только 5 стрел в сутки.
1.11 Ходить на стрелы могут игроки только с 7 ранга, которых выбрал лидер.
1.12 Воскресенье является RP днем в мафии.
1.14 Лидер, который забивает стрелу, имеет полное право забить ее на определенных огнестрельных видах оружия. (Минимум одно огнестрельное оружия. Одно из них обязательно должно быть Deagle. Например: Deagle. Deagle и ShotGun. Deagle и Rifle. Deagle и M4 и тд.)
1.13 Метку можно задержать максимум на 10 минут, заранее уведомив об этом в конференции стрел. Если спустя 10 минут метка не ставится, то стрела отменяется.
2. Правила захвата, правила проведения стрел:
2.1 Забивать и ходить на стрелы можно в составе 3x3, 4x4, 5x5.
2.2 После того, как была поставлена метка, игроки собираются в центре и проводят РП диалог.
РП диалог может быть проведен как и по текстовому, так и по VOICE чату, зависит от решения обеих сторон.
Пример RP диалога:
- Hola
- Коннитива
- У Вас все готовы?
- Да, мы готовы. А Вы?
- Мы тоже. Во сколько начинаем?
- 10:00.
- Победит сильнейший! Удачи!
2.3 Сторону выбирает забивающая мафия.
2.4 Время выбирает отбивающая бизнес мафия.
2.5 Если время закончилось, то нужно признать поражение и спокойно уехать. (Строго запрещен ДМ после таблички. За нарушение игрок будет наказан КПЗ на 60 минут, за многократные нарушение лидер получит предупреждение и будет лишаться бизнеса)
2.6 Переносить стрелу можно два раза в неделю. Стрелу можно переносить максимум на 2 часа. (Например: Якудза забила стрелу Мексике в 15:00. Мексика может перенести стрелу до 17:00).
2.7 Можно забивать стрелы в RP день по согласию двух лидеров.
2.8 Во время забития стрелы запрещено похищать лидера или заместителя.
2.9 Минимальное время до начала стрельбы после РП диалога составляет 20 секунд, максимальное - 60 секунд. (Передача бизнеса и за многократное предупреждение лидеру)
3. Места проведения стрел:
Метку ставить туда, где образец с той самой красной меткой.
3.1 Деревня СВ-ВВС (Метка, Место)
3.2 Каменная деревня (Метка, Место)
3.3 Лесопилка (Метка, Место)
3.4 Ведстоун (Метка, Место)
3.5 Метеостанция (Метка, Место)
3.6 Остров (Метка, Место)
3.7 Мясокомбинат (Метка, Место)
3.8 Порт 2 (Метка, Место)
3.9 Ферма 2 (Метка, Место)
4.1 Разрешено:
4.1.1 Ходить на стрелы 3x3, 4x4, 5x5.
Если у кого-то недобор - стрела отменяется. Бизнес переходит той мафии, которая приехала в полном составе. В случае, если противоположная мафия согласна играть стрелу в неполном составе (к примеру, 3x4), то бизнес не передается.
4.1.2 Минимальное время до начала стрельбы после РП диалога составляет 20 секунд, максимальное - 60 секунд. Пример:
Неправильно: Время на табличке 13:10, забили на 13:05 (В случае победы нарушившей стороны, она возвращает бизнес. Наказание лидеру: на первый раз беседа, на следующий предупреждение лидеру).
Правильно: Время на табличке 11:05, забили на 10:45
4.1.3 Когда идёт RP диалог, игроки общаются между собой, будь то 9, 8,7, 6 или же сам лидер. РП диалог ведет 1 человек из каждой мафии.
4.1.4 У каждого игрока на захвате должен быть RP ник.
4.1.5 Использовать все виды оружия, которые есть на сервере. (Исключение: Sniper Rifle, баллончик)
4.1.6 Забивать стрелу на определенных видах огнестрельного оружия. Минимум один вид оружия. Один из них Deagle.
4.1.7 Забивать стрелы в воскресенье в RP день. (Если согласны оба лидера)
4.2 Запрещено:
4.2.1 Нарушение правил сервера (Наказание по нормам)
4.2.2 Трансфер состава (От 1 человека. Выговор лидеру. Варн игроку)
Примечание: Запрещено ходить с мультиаккаунтов на стрелы за две разные мафии.
4.2.3 Запрещен багоюз в любом его проявлении (Наказание по нормам)
4.2.4 Использование сторонних программ, клео, читов (Отдаём 2 бизнеса + пред лидеру(за одного игрока наказание одноразовое), наказание игроку )
4.2.5 Использование наркотиков, аптечек, еды, напитков и т.д (Варн, отдаем бизнес)
4.2.6 Антифраг, побег со стрелы, офф, АФК без опры (Варн, отдаем бизнес)
4.2.7 Антистрела - убийство/похищение/помеха стреле (Варн, за многократные нарушения пред лидеру)
4.2.8 Специальное убийство союзника на захвате. (Варн, отдаем бизнес)
4.2.9 Случайное убийство союзника не наказывается, если решающий фраг, отдаем бизнес.
4.2.10 Умышленное нанесение урона от состава на метке до начала стрелы (КПЗ, за многократные нарушения пред лидеру)
4.2.11 Неприезд до 5 минут (Отдаем бизнес вне зависимости от того, кто забил. За многократные нарушения пред лидеру)
4.2.12 Начало стрелы, обманув на время.
Например: 1) Время начала стрелы 5:00, но Якудза побежали рашить все вместе в 5:20. В данной ситуации бизнес противоположной мафии и предупреждение лидеру.
2) Один игрок начал стрельбу раньше времени и снял ХП противоположной мафии. В данной ситуации назначается переигровка стрелы.
4.2.13 Криво расположенный квадрат (Предупреждение лидеру и передача бизнеса. Если криво расположенный квадрат не сыграл роли в исходе стрелы, то лидер не будет наказываться и бизнес не будет передан)
4.2.14 Использование возвышенностей и заниженностей, а также любая стрельба с этих позиций, определяется по треугольику. (Варн, бизнес)
4.2.15 Запрещено использовать бронежилеты. (Предупреждение лидеру, отдача бизнеса)
4.2.16 Отвод (Варн, передача бизнеса. За многократные нарушения предупреждение лидеру)
4.2.17 Запрещено ходить с nRP ником на стрелу. (За многократные нарушения предупреждение лидеру)
4.2.18 Запрещено ходить на стрелу с пингом выше 200. (Кик со стрелы)
4.2.19 Запрещено использовать бомбу (Варн тому, кто ставит + отдаем бизнес)
4.2.20 Запрещен мониторинг стрелы (Кик)
4.2.21 Начинать стрелу на чужой стороне по делению локации (Бизнес, за многократные нарушения пред лидеру)
4.2.22 Выходить за метку. Если игрок умер за меткой, обошел метку, чтобы зайти в спину, то он будет наказан. Если игрок случайно вышел и сразу зашел, и это не дало никого преимущество, то он не будет наказан (Пред, варн, бизнес)
4.2.23 Машины на стреле, если все-таки машина осталась, но она не повлияла на исход стрелы (За ней никто не прятался, она не мешала стрельбе) или стояла на краю, то наказания не последуют.
(Если машины сыграла роль в стреле - бизнес, за многократные нарушения пред лидеру)
4.2.23 Места на локациях для стрел (Подъем на шахте) (Скала и глыбы на каменной деревне) (Гора на острове) (Мельница на СВ-ВВС) (За нарушение этого пункта передается бизнес противоположной мафии)
4.2.24 Сбивы перекатов (Варн игроку, бизнес противоположной мафии. За многократные нарушения предупреждение лидеру)
4.2.25 РК (Варн игроку)
4.2.26 Комбинация "выстрел - сел - выстрел - встал - выстрел", прежде чем вставать с положения сидя должна пройти полностью анимация выстрела (Варн игроку, бизнес противоположной мафии. За многократные нарушения предупреждение лидеру)
4.2.27 Забивать стрелы в одинаковых местах чаще, чем один раз в день одной мафии (Если стрела прошла в 19:00, то на следующий день в 15:00 уже сможете забить в том же месте. Это распространяется на одну мафию, если одна мафия забила карту СВ-ВВС, то другая играть ее в этот же день может). (Пред лидеру)
4.2.28 Использование ганов, на которые не забивалась стрела (Передача бизнеса, за многократные нарушения предупреждение лидеру)
4.2.29 Неполный пробив на стрелах. Исключение: Если игрок получил бан, то дополнительные бизнесы не передаются. (Передаем 1 бизнес. За 2+ игрока, предупреждение лидеру)
4.2.30 Тянуть время на стреле. Если обе мафии прибыли на метку в полном составе, то они обязаны начать РП диалог до 4:00 по табличке. (Передача бизнеса, мафии которая была готова к указанному времени)
4.2.31 Не отписывать в конференцию стрел о задержки метки. (Предупреждение лидеру)
4.2.32 Использовать маски на системных стрелах (Предупреждение лидеру, передача бизнеса)
4.2.33 Неадекватное поведение, оскорбление, неуважение по отношению к противоположной мафии (Важно: неадекватное поведение запрещено и в OOC, и в IC чате. РП оскорбления разрешены. Предупреждение лидеру)
4.2.34 Использовать бег на колесо\спринтхук (Отдаём 2 бизнеса + пред лидеру, наказание игроку)
4.2.35 Багоюз анимации на стреле: положение лежа, положение стоя (Варн, отдача бизнеса)
4.2.36 Запрещен SAMPCAC (Отказ опровержения - бизнес)
5. Дополнение:
5.1 Каждый участник обязан записывать видео во время стрелы.
5.3 Каждый участник обязан предоставить опровержение, если у него оно было потребовано от следящего.
5.4 Участник стрелы должен хранить видео в течение 5 дней.
5.5 Жалобы со стрел подаются в течение 5 дней.
5.6 Видео должен быть полным. С момента РП диалога + /stats + /time + ESC + TAB + SAMPFUNCS + THREADS IN SAMPFUNCS + CHATCMDS IN SAMPFUNCS + Пролистать вверх и обратно вниз в самой игре при наличии. Ниже предоставлен видео урок правильного пробива. (Полное видео запрашивается в зависимости от ситуации)
Важно: необходимо прописать команды THREADS и CHATCMDS во время записи со стрелы.
5.7 Если вы ничего не пробили, что указано выше и на Вас имеется подозрения на использование чит-программ, администратор вправе вас заблокировать.
5.8 Если жалоба написана на неизвестного игрока со стрелы, и игрок не предоставил опровержение в течение 24-х часов - передается 2 бизнеса противоположной мафии и лидер наказывается предупреждением.
5.9 После проверки опровержения администратором игрок обязан хранить опровержение на своем канале 21 день.